Проекты наших учеников
В конце каждого модуля у ребёнка появляется что-то настоящее: рабочая игра, которую можно запустить и пройти, приложение-помощник, персонаж, оживший в анимации, иллюстрация, 3D-модель или робот, который объезжает препятствия по комнате. Ниже — подборка таких работ с разных курсов.